Powiatowy Konkurs Matematyczny ,,MYŚLĘ, LICZĘ, GRAM”
Edycja 2026
REGULAMIN V POWIATOWEGO KONKURSU MATEMATYCZNEGO
,,MYŚLĘ, LICZĘ, GRAM”Konkurs adresowany jest do opiekunów i uczniów klas 7 i 8 szkół podstawowych Powiatu Łobeskiego.
1. Organizator konkursu
Organizatorem konkursu są nauczyciele matematyki i informatyki Szkoły Podstawowej nr 3 im. Adama Mickiewicza w Łobzie.
2. Cele konkursu
- rozwijanie zainteresowań uczniów matematyką;
- rozwijanie umiejętności stosowania zdobytej wiedzy w praktycznym działaniu;
- pogłębianie wiedzy i umiejętności w zakresie matematyki;
- popularyzowanie matematyki wśród uczniów szkół podstawowych;
- umożliwienie uczniom uzdolnionym matematycznie sprawdzenia swoich wiadomości
i możliwości; - dostarczenie uczniom satysfakcji i radości z sukcesu.
3. Zgłoszenie szkoły do konkursu
Warunkiem przystąpienia szkoły do konkursu jest zgłoszenie trzyosobowej drużyny, w skład której wchodzą uczniowie klas 7 i 8. Informację o przystąpieniu szkoły do konkursu (załącznik 1) należy wysłać na adres szkola@sp3-lobez.edu.pl lub dostarczyć do sekretariatu szkoły do 14 kwietnia 2026 r.
Adres szkoły: Szkoła Podstawowa nr 3 im. Adma Mickiewicza
ul. T. Kościuszki 17
73 – 150 Łobez
tel. 091 397 47 61Przystąpienie do konkursu jest jednocześnie wyrażeniem zgody na pobieranie i przetwarzanie danych osobowych, publikowanie wizerunku uczniów w zakresie związanym z przebiegiem konkursu oraz akceptacją niniejszego Regulaminu przez uczniów i ich rodziców (opiekunów prawnych). Pisemne zgody (załącznik 2) należy przekazać organizatorom w dniu konkursu.
4. Termin przeprowadzenia konkursu
V Powiatowy Konkurs Matematyczny ,,Myślę, liczę, gram” odbędzie się 23 kwietnia 2026 r. o godzinie 9.00 w Szkole Podstawowej nr 3 w Łobzie.
5. Przebieg konkursu
V Powiatowy Konkurs Matematyczny ,,Myślę, liczę, gram” składa się z rozgrywek indywidualnych i zespołowych. Do konkursu przystępuje trzyosobowa drużyna wybrana przez Szkolnego Opiekuna Konkursu.
Etapy konkursu:
Część I – indywidualna
Wszyscy uczestnicy konkursu indywidualnie przystępują do rozwiązywania testu składającego się z 10 zadań zamkniętych, z jedną poprawną odpowiedzią. Na jego rozwiązanie uczestnik będzie miał 30 minut.
Zwycięzcą pierwszego etapu zostaje uczestnik, który zdobędzie największą liczbę punktów.
W przypadku uzyskania najlepszego wyniku przez więcej niż jednego uczestnika, zostanie przeprowadzona dogrywka po II części konkursu. Dogrywka będzie polegała na rozwiązaniu 5 zadań zamkniętych na platformie testportal.
Najlepszym matematykiem Powiatu Łobeskiego, czyli laureatem konkursu, zostanie osoba, która poprawnie i najszybciej rozwiąże zadania.
Część II - drużynowa
Na platformie jeopardylabs utworzona zostanie gra składająca się z pięciu kategorii: liczby, algebra, geometria, stereometria, rachunek prawdopodobieństwa i statystyka. W każdej kategorii będzie pięć gier o różnym stopniu trudności, za które uczestnicy zdobędą 100, 200, 300, 400 i 500 punktów. Gry przygotowane będą na platformach m.in.: Wordwall, Quizziz, Testportal.
Drużyna z najwyższą liczbą punktów, po pierwszej turze konkursu, wybiera rozgrywkę (kategorię pytania, liczbę punktów). Na komputerach każdego zespołu wyświetli się link do gry. Drużyna, która wykona poprawnie zadanie jako pierwsza, otrzymuje maksymalną liczbę punktów przyznawaną za tę rozgrywkę, natomiast drużyna, która zdobędzie drugie miejsce -
o połowę punktów mniej niż drużyna pierwsza, a trzecia o połowę punktów mniej niż drużyna druga, czyli:liczba punktów
I drużyna
II drużyna
III drużyna
100 pkt.
100 pkt.
50 pkt.
25 pkt.
200 pkt.
200 pkt.
100 pkt.
50 pkt.
300 pkt.
300 pkt.
150 pkt.
75 pkt.
400 pkt.
400 pkt.
200 pkt.
100 pkt.
500 pkt.
500 pkt.
250 pkt.
125 pkt.
Kolejną rozgrywkę wybiera zwycięska drużyna z poprzedniej. Zaplanowano 10 pojedynków. Zwycięży zespół, który łącznie zdobędzie najwięcej punktów.
6. Zakres wiedzy i umiejętności
Zagadnienia konkursu obejmują treści nauczania, umiejętności i osiągnięcia wynikające z podstawy programowej kształcenia ogólnego dla szkół podstawowych.
- Liczby
- działania w zbiorze liczb rzeczywistych;
- własności działań;
- elementy teorii podzielności;
- usuwanie niewymierności z mianownika;
- obliczenia procentowe;
- wartość bezwzględna liczb rzeczywistych.
- Algebra
- wyrażenia algebraiczne – przekształcanie i wartość liczbowa;
- wzory skróconego mnożenia;
- równania i nierówności;
- zadania tekstowe.
- Geometria
- wielokąty i ich własności;
- obliczanie obwodów i pól wielokątów;
- pole koła i długość okręgu;
- wzajemne położenie dwóch okręgów;
- rodzaje kątów;
- związki miarowe w trójkątach;
- Twierdzenie Pitagorasa.
- Stereometria
- pole powierzchni i objętość graniastosłupów i ostrosłupów;
- własności i siatki graniastosłupów i ostrosłupów;
- długości odcinków w tym przekątnych graniastosłupów.
- Rachunek prawdopodobieństwa i statystyka
- obliczanie średniej arytmetycznej;
- reguła mnożenia i dodawania;
- proste doświadczenia losowe;
- obliczanie prawdopodobieństw zdarzeń losowych na podstawie definicji klasycznej i za pomocą drzewa stochastycznego.
7. Nagrody
- drużyny, które zajmą I, II, III miejsce, otrzymają nagrody rzeczowe, puchar i dyplom;
- pozostałe drużyny uzyskają dyplom uznania za udział w konkursie oraz upominki;
- indywidualna nagroda przeznaczona jest dla laureata Konkursu Matematycznego „Myślę, liczę, gram” wyłonionego w I części.
8. Sposób zapewnienia bezpieczeństwa uczestnikom konkursu
Podczas trwania konkursów bezpieczeństwo uczestnikom zapewnia dyrektor szkoły, w której odbywa się konkurs.
Za zapewnienie bezpieczeństwa uczestnikom w czasie dojazdu do miejsca przeprowadzania konkursu, a także powrotu do szkoły odpowiada dyrektor szkoły, do której uczęszczają uczniowie.
9. Dodatkowe informacje
Informacji w sprawie konkursu udzielają:
Joanna Wierudzka (e-mail: joannawierudzka@onet.eu)
Agnieszka Kopryna (e-mail: agsurmacz@interia.pl)Regulamin konkursu jest dostępny na stronie internetowej Szkoły Podstawowej nr 3 im. Adama Mickiewicza w Łobzie https://sp3lobez.edupage.org/ w zakładce Powiatowy Konkurs Matematyczny.
Załączniki: